Race for the Galaxy
Buenos días.
El otro día estuve jugando al Race for the Galaxy. Lo jugué con 2 jugadores y con 3 jugadores. La verdad es que con 3 jugadores es mucho más divertido, con 4 jugadores supongo que la diversión aumentará.
El juego trata de crear tu imperio galactico sin interferencias de otros jugadores (no se permiten ataques). El primer jugador que llegue a tener 12 cartas boca arriba en el tablero o cuando se acaben los puntos de victoria es cuando la partida entra en su último turno y acaba. En ese momento se cuentan los puntos de victoria de cada jugador y quien tenga más gana.
El juego se divide en 2 fases. La segunda fase se puede dividir en 5 acciones, ya lo explicaré más adelante.
Cada jugador al principio de la partida recibe las cartas de ACCION (hay un total de 5 acciones que son las de la segunda fase), también recibe 4 cartas para empezar (para jugadores novatos el juego incorpora un juego de 4 cartas para cada jugador) y por último, se reparten los planetas iniciales (1 por cada jugador). Se separan 7 puntos de victoria (VP) por cada jugador y se ponen en el tablero y por último se hace un mazo para robar con el resto de cartas.
La primera fase se empieza simultaneamente. Cada jugador, en secreto boca abajo, deja su carta de acción que va a usar en la segunda fase y se ponen boca arriba a la vez. Las 5 acciones que hay son:
Explorar (Bonus +1/+1: Robas una carta extra y te quedas una carta extra) o (Bonus +5: Robas 5 cartas extra)
Desarrollar (Bonus -1: Cuesta -1bajar cualquier carta de desarrollo)
Colonizar (Bonus: Robas una carta si colonizas (bajas) un planeta)
Trade/Consumir (Bonus: Utilizas la acción trade de tus cartas)
Producir: Produces bienes. Hay 4 tipos de colores de bienes.
Cuando todo el mundo ha descubierto sus cartas de acción se deciden por el orden de cada acción (explorar, desarrollar, colonizar, trade/consumir, producir). El jugador que haya elegido cualquiera de estas acciones utiliza esa acción más su bonus y el resto de jugadores que no hayan elegido esa acción, tienen derecho a realizarla pero sin el bonus.
- La acción explorar sin bonus permite robar 2 cartas y quedarse con 1 y con bonus robar 3 y quedarse con 2 o robar 7 y quedarse con 1.
- La acción Desarrollar sin bonus permite bajar una carta de desarrollo que sirven para poder hacer las siguientes acciones como trade/consumir, producir o desarrollar. Con el bonus esta acción lo que hace es que bajar un desarrollo cuesta -1. Para pagar un desarrollo es necesario descartarte de tantas cartas como el coste menos el bonus.
- Colonizar sencillamente es bajar un planeta. Con el bonus, si bajas un planeta robas una carta del deck. Hay 3 tipos de planetas: Uno es un planeta normal el cual para bajarlo es necesario descartarte de tantas cartas como el coste del planeta. El siguiente tipo de planeta es militar (con el número del coste en rojo) que sólo se puede pagar con puntos militares (que se consiguen con bonus de otros planetas o desarrollos). El último tipo de planeta puede ser normal o militar pero con una aura alrededor del coste de uno de los 4 colores. El coste para bajar este planeta es el mismo como si fuese normal o militar pero este planeta produce un bien nada más bajarlo.
- Trade/Consumir es una acción en la cual puedes consumir bienes fabricados por otros planetas y consigues puntos de victoria y/o cartas extra por hacerlo. El trade es el bonus de la carta de acción que permite hacer la acción de trade de tus cartas. Normalmente son para robar más cartas extra por bienes consumidos.
- Producir sirve para producir bienes en esos planetas que puedan hacerlo y como bonus producir en esos planetas que tengan el aura. No se puede producir más de 1 bien por planeta, con eso quiero decir que no puedes tener más de 1 bien en un mismo planeta.
Si ningún jugador no tira ninguna carta de una acción, no se hace esa acción y se pasa a la siguiente. Sino hay más acciones para hacer, se acaba el turno y se empieza otro eligiendo otra vez, en secreto, la siguiente acción de cada jugador.
El máximo de cartas que puede tener un jugador en la manos son 10.
Para 2 jugadores, cada jugador elige 2 acciones en vez de una.
El juego suele durar unos 10 turnos (30 minutos) y se hacen los turnos bastante rápido ya que al no poder atacar a otros y que además, nadie pueda interrumpir tu turno, es facil organizarte y saber más o menos que vas a hacer al siguiente turno.
En definitiva, es un juego que es bastante recomendable para 3-4 jugadores que quieran un juego rápido y facil de jugar.
Hay 3 expansiones más para este juego a estas fechas. La primera expansión son más cartas para el juego e incluye un modo para jugar en solitario. Las otras dos expansiones añaden al juego la posibilidad de atacar a los contrario pero no las he probado y no puedo opinar.
Blog sobre juegos de mesa, juegos de PC, juegos de consola, vamos cualquier forma de entretenimiento con forma de juego
sábado, 17 de septiembre de 2011
domingo, 28 de agosto de 2011
NATURAL SELECTION
Buenas.
Abrimos el blog con esta reseña de este GRANDIOSO juego de PC. Lo he estado jugando este fin de semana en casa de un amigo que montamos una LAN PARTY y fué el juego estrella con diferencia.
El juego es un MOD del Half Life que compiten ALIENS VS HUMANOS.
Lo que más he probado del juego es partida en LAN 4 vs 4 o 5 vs 5 ALIENS defienden su base y HUMANOS intentan destruirla. Si los humanos no pueden destruirla, los aliens ganan. Se puede configurar de muchas maneras, nosotros hicimos las partidas de 15 minutos máximo para que no fuese muy monótono.
Hablando de este modo de juego, decir que hay una gran diferencia al llevar un humano o un alíen. Los humanos disparan con armas mientras que los aliens se sirven de sus garras o mandíbula para matar a los humanos. Sólo con decir eso, uno se da cuenta de que la táctica a seguir para matar a un rival es diferente para uno y otro bando. Nos centramos en el bando humano:
El humano empieza con una metralleta, una pistola y un cuchillo de base. Indicar que la munición es MUY escasa y que recargar el arma te puede costar la vida.
Mientras vas matando vas subiendo de nivel (hasta un máximo de lvl 10) y en cada nivel puedes ir evolucionando el personaje. Las evoluciones en los humanos pueden ser: Damage lvl 1, 2 y 3. Dentro de esto existe tener una shotgun de arma, un heavy rifle…
Armor lvl1, 2 y 3 y dentro de esta rama existe el heavy armor por ejemplo.
También hay habilidades de sport como lanzar granadas de daño, granadas para indicar en la pantalla donde hay enemigos en movimiento, etc…
En el bando de los Aliens también existen las evoluciones (hasta lvl 10) y se pueden hacer varias cosas. Invisibilidad, damage, defense, sensores de movimiento de enemigos, etc… Y luego una rama especial de transformaciones alíen donde te puedes transformar en una babosa gorda que sirve para reparar la base, en un alíen bípedo muy rápido y letal o en un rinoceronte alíen muy bestia.
Esta muy bien conseguido ya que las habilidades humanas son todas de ATAQUE mientras que las habilidades alíen son todas de DEFENSA.
Después de hacer muchas partidas con este modo de juego probamos el modo hardcore de este mod que consiste en, sin límite de tiempo, muere el bando que se quede sin base. Lo bestia de este modo de juego es que desaparecen los niveles de los jugadores y a cambio se pone un COMMANDER en cada bando el cual se dedica a fabricar edificios (de armas, munición, armaduras, teleport, etc..) y de hacer de comandante de tropa. Puede con indicadores mostrar a los demás jugadores de su equipo donde es importante reforzar la zona. El mapa es MUY grande y además está indicado con nombres las diferentes zonas lo que hace que cuando haya que ir a un sitio a defender, atacar o reforzar sepas donde tienes que ir por si no ves la indicación del comander.
La partida que hemos hecho con este modo de juego ha durado 90 minutos y a sido una partida muy divertida y lo que hace que sea un juego muy recomendable para jugar con 4, 5 amigos (no se cual es el límite de jugadores en un equipo) o con un grupo de 10 jugadores repartidos entre 2.
Nada más.
Abrimos el blog con esta reseña de este GRANDIOSO juego de PC. Lo he estado jugando este fin de semana en casa de un amigo que montamos una LAN PARTY y fué el juego estrella con diferencia.
El juego es un MOD del Half Life que compiten ALIENS VS HUMANOS.
Lo que más he probado del juego es partida en LAN 4 vs 4 o 5 vs 5 ALIENS defienden su base y HUMANOS intentan destruirla. Si los humanos no pueden destruirla, los aliens ganan. Se puede configurar de muchas maneras, nosotros hicimos las partidas de 15 minutos máximo para que no fuese muy monótono.
Hablando de este modo de juego, decir que hay una gran diferencia al llevar un humano o un alíen. Los humanos disparan con armas mientras que los aliens se sirven de sus garras o mandíbula para matar a los humanos. Sólo con decir eso, uno se da cuenta de que la táctica a seguir para matar a un rival es diferente para uno y otro bando. Nos centramos en el bando humano:
El humano empieza con una metralleta, una pistola y un cuchillo de base. Indicar que la munición es MUY escasa y que recargar el arma te puede costar la vida.
Mientras vas matando vas subiendo de nivel (hasta un máximo de lvl 10) y en cada nivel puedes ir evolucionando el personaje. Las evoluciones en los humanos pueden ser: Damage lvl 1, 2 y 3. Dentro de esto existe tener una shotgun de arma, un heavy rifle…
Armor lvl1, 2 y 3 y dentro de esta rama existe el heavy armor por ejemplo.
También hay habilidades de sport como lanzar granadas de daño, granadas para indicar en la pantalla donde hay enemigos en movimiento, etc…
En el bando de los Aliens también existen las evoluciones (hasta lvl 10) y se pueden hacer varias cosas. Invisibilidad, damage, defense, sensores de movimiento de enemigos, etc… Y luego una rama especial de transformaciones alíen donde te puedes transformar en una babosa gorda que sirve para reparar la base, en un alíen bípedo muy rápido y letal o en un rinoceronte alíen muy bestia.
Esta muy bien conseguido ya que las habilidades humanas son todas de ATAQUE mientras que las habilidades alíen son todas de DEFENSA.
Después de hacer muchas partidas con este modo de juego probamos el modo hardcore de este mod que consiste en, sin límite de tiempo, muere el bando que se quede sin base. Lo bestia de este modo de juego es que desaparecen los niveles de los jugadores y a cambio se pone un COMMANDER en cada bando el cual se dedica a fabricar edificios (de armas, munición, armaduras, teleport, etc..) y de hacer de comandante de tropa. Puede con indicadores mostrar a los demás jugadores de su equipo donde es importante reforzar la zona. El mapa es MUY grande y además está indicado con nombres las diferentes zonas lo que hace que cuando haya que ir a un sitio a defender, atacar o reforzar sepas donde tienes que ir por si no ves la indicación del comander.
La partida que hemos hecho con este modo de juego ha durado 90 minutos y a sido una partida muy divertida y lo que hace que sea un juego muy recomendable para jugar con 4, 5 amigos (no se cual es el límite de jugadores en un equipo) o con un grupo de 10 jugadores repartidos entre 2.
Nada más.
martes, 23 de agosto de 2011
Empezemos!
Buenas,
He creado este blog con la intención de ir haciendo reseñas de vez en cuando de juegos de mesa, juegos de pc, de consola etc... a los que haya jugado.
Para empezar estaré yo sólo como editor pero hay intención de ser 2 editores más para poder hacer más reseñas.
Pronto será la primera
He creado este blog con la intención de ir haciendo reseñas de vez en cuando de juegos de mesa, juegos de pc, de consola etc... a los que haya jugado.
Para empezar estaré yo sólo como editor pero hay intención de ser 2 editores más para poder hacer más reseñas.
Pronto será la primera
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