Dungeon Defender (Juego de PC)
Buenos días ,
Otra entrada nueva para hablar ahora de un juego de PC que llevo días viciando horas y horas.
Es un juego Tower Defense, RPG, Shooter donde tu eres un personaje típico (mago, arquero, guerrero o monje) y vas poniendo torretas en un mapa de oleadas de bichos (al más puro estilo tower defense). Los bichos al morir van soltando mana que te sirve para crear nuevas torretas y también van soltando equipo para aumentar los stats del personaje. Tu personaje va subiendo de nivel cuantos más bichos mate él o sus torretas. Hay diferentes modos de juego (historia básica, supervivencia, solo torres o mixto) todo ello con 4 niveles de dificultad y un quinto que se puede activar con el DLC. La campaña tiene 15 misiones y un montón de desafios es muy entretenida, cooperativa online o LAN 4 personas y muy divertida.
Los jobs de los personajes son:
Mago: Pone torretas mágicas, tiene una torreta barata que dispara bolas sin elementos, luego una torreta que dispara en área una bola de fuego, otra torreta de área que dispara un rayo que va saltando de enemigo en enemigo y por último una torreta sin elemento que pega unas tortas importantes. Luego tiene una barrera mágica que hace que los enemigos no puedan pasar.
Luego el personaje tiene 2 habilidades más que son sobrecarga que sirve para aumentar la velocidad de reparación, upgrade y fabricación de torretas y bomba de mana que gastando 200 de mana hace una explosión de área afectando a todos los enemigos.
Arquero: Es un personaje que no he probado por tanto sólo se que pone trampas que se van activando y van explotando haciendo diferentes acciones.
Guerrero: Otro personaje que no he probado pero lo he visto. Todas sus torretas son cuerpo a cuerpo excepto una ballesta que dispara flechas y esa flecha atraviesa todos los enemigos para herir a otro que este en la misma trajectoria.
Monje: Es un personaje que usa auras. Por si solo es muy dificil de llevar ya que sólo tiene una aura de ataque y además es elemental de rayo por tanto los enemigos inmunes al rayo pasan por esa aura sin daños. Yo este personaje lo utilizo como apoyo del mago ya que sus auras son buenísimas de support. Tiene una aura para relentizar a los enemigos, otra para que el daño que hacen los enemigos sea menor, otra es el aura de electricidad, otra es el aura de sanar que sana a todos los enemigos dentro de esa aura y la última es el aura de provocar que hace que en una área los enemigo se peguen entre ellos.
Hay muchos DLC, luego hay un DLC grande y hay 3 DLC más en camino.
Un juego muy muy recomendable y divertido!
Blog sobre juegos de mesa, juegos de PC, juegos de consola, vamos cualquier forma de entretenimiento con forma de juego
lunes, 23 de enero de 2012
sábado, 21 de enero de 2012
Descent: Viaje a las tinieblas
DESCENT: VIAJE A LAS TINIEBLAS
Buenos días,
Después de muchos días sin publicar ninguna entrada hoy hago mención a un juego que ya lo había jugado anteriormente: Descent Viaje a las tinieblas (juego básico).
Es un juego de tablero cooperativo donde los jugadores van a cumplir un objetivo y el Master tiene que evitar que lo cumplan. Es para un máximo de 5 jugadores (4 jugadores más 1 master).
Como lo habitual en estos juegos se trata de un tablero donde se va descubriendo el resto del tablero cuando se van abriendo las puertas de la mazmorra. Los personajes se muestran con unas figuras de plástico gris y los monstruos que va sacando el master se muestras con unas figuras de plástico de color blanco (enemigos normales) o rojos (enemigos líderes).
Los jugadores pueden hacer una única acción de las diversas que hay anunciándola antes de hacerla. Pueden:
Moverse (haciendo como mucho todo su movimiento) y atacar.
Atacar dos veces sin hacer ningún movimiento.
Moverse el doble sin poder atacar
Moverse o atacar y ponerse una orden.
Las ordenes son acciones especiales como esquivar, prepararse, descansar o apuntar.
Esquivar: Permite hacer repetir cualquier cantidad de dados una única vez al ser atacado.
Prepararse: Permite interrumpir el turno del master para hacer una acción.
Descansar: Recuperas toda la fatiga
Apuntar: Permite repetir la tirada de cualquier número de dados una única vez cuando atacas.
El Master va robando cartas en su turno y va generando monstruos siguiendo unas reglas, haciendo eventos, trampas, activando los monstruos que hay en el tablero, etc... Su objetivo es vencer a los jugadores.
Es un juego que recomiendo 100%, sobretodo si te gustan los RPG de fantasía.
El juego tiene una duración de unas 2-4 horas por campaña y hay muchas expansiones con reglas, enemigos, escenarios nuevos que le dan mucha variedad al hacer una campaña.
Buenos días,
Después de muchos días sin publicar ninguna entrada hoy hago mención a un juego que ya lo había jugado anteriormente: Descent Viaje a las tinieblas (juego básico).
Es un juego de tablero cooperativo donde los jugadores van a cumplir un objetivo y el Master tiene que evitar que lo cumplan. Es para un máximo de 5 jugadores (4 jugadores más 1 master).
Como lo habitual en estos juegos se trata de un tablero donde se va descubriendo el resto del tablero cuando se van abriendo las puertas de la mazmorra. Los personajes se muestran con unas figuras de plástico gris y los monstruos que va sacando el master se muestras con unas figuras de plástico de color blanco (enemigos normales) o rojos (enemigos líderes).
Los jugadores pueden hacer una única acción de las diversas que hay anunciándola antes de hacerla. Pueden:
Moverse (haciendo como mucho todo su movimiento) y atacar.
Atacar dos veces sin hacer ningún movimiento.
Moverse el doble sin poder atacar
Moverse o atacar y ponerse una orden.
Las ordenes son acciones especiales como esquivar, prepararse, descansar o apuntar.
Esquivar: Permite hacer repetir cualquier cantidad de dados una única vez al ser atacado.
Prepararse: Permite interrumpir el turno del master para hacer una acción.
Descansar: Recuperas toda la fatiga
Apuntar: Permite repetir la tirada de cualquier número de dados una única vez cuando atacas.
El Master va robando cartas en su turno y va generando monstruos siguiendo unas reglas, haciendo eventos, trampas, activando los monstruos que hay en el tablero, etc... Su objetivo es vencer a los jugadores.
Es un juego que recomiendo 100%, sobretodo si te gustan los RPG de fantasía.
El juego tiene una duración de unas 2-4 horas por campaña y hay muchas expansiones con reglas, enemigos, escenarios nuevos que le dan mucha variedad al hacer una campaña.
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